Reminiscente reclame maakt gebruik van de nostalgische gevoelens van kopers. Deze blootstelling creëert een positieve herinnering aan het verleden in een poging om die emoties te associëren met een merk of product.
We zien steeds vaker commercials met afbeeldingen van kindertijd en adolescentie, maar ook foto's met slijtagetinten en krassen. Emoties oproepen door nostalgie en persoonlijke herinneringen is een krachtige, informatieve advertentie die je herinnert aan betere tijden.
Deze emoties worden gebruikt als katalysator voor consumptie door positieve gevoelens die voortkomen uit herinneringen aan het verleden te associëren en te associëren met een bepaald merk of product.
Het verleden wordt vaak afgeschilderd als "eenvoudiger". Mensen hebben de neiging zich vast te klampen aan positieve herinneringen uit het verleden in plaats van negatieve uit het heden.
Doel van adverteren
Het belangrijkste marketingdoel van adverteren is gericht op het bereiken van de belangrijkste punten: het belang van de consument en de verkoop van een product of dienst. In zeldzame gevallen wordt het gelanceerd om het merk van het bedrijf te promoten.
In de marketingpraktijk is reclame onderverdeeld in drie hoofdgroepen,die, afhankelijk van hun doelen, de volgende soorten problemen kunnen oplossen:
- Informatief: voor consumentenbelangen in bepaalde goederen of diensten.
- Overtuiging: een groep potentiële klanten vormen die dit product of deze dienst nodig hebben.
- Herinneringen: om u voortdurend geïnteresseerd te houden in uw product of dienst.
Soorten herinneringsadvertenties
Adverteerders benadrukken in hun commercials afbeeldingen die hechtingsmomenten oproepen, zoals overgangsperioden (pensioen) en groeiperiodes (jeugd en kindertijd).
De belangrijkste doelen van herinneringsadvertenties zijn het behouden van positieve persoonlijke herinneringen en het vermogen om een bepaald merk of product in een positief daglicht te stellen.
Technieken die in advertenties worden gebruikt, zijn vereist om een constante interesse in het productaanbod bij de doelgroep te behouden. De belangrijkste functie is een herinnering aan de noodzaak om een bepaald product of een specifieke dienst te kopen en de eisen in de hoofden van de consumenten te versterken.
Betekenis van reclame
Adverteerders vertrouwen op herinneringen aan gebeurtenissen die thuis met familie plaatsvinden, omdat het dagelijks leven van mensen om deze momenten draait.
Voorbeelden van aandenkende reclame zijn te zien in video's die zich richten op de kindertijd. Dit type inhoud is het meest terugkerende thema in reclamespots.
Dit typeVideoproducties kunnen niet de unieke individuele herinneringen van elk individu weergeven, dus adverteerders creëren gemeenschappelijke thema's in hun advertenties die voor iedereen gelden.
Dit geeft een groot aantal kijkers de mogelijkheid om zichzelf in de advertentie te wanen, wat hen aanmoedigt te geloven in de noodzaak om het product te kopen.
Geheugenadvertenties
Onze herinneringen zijn het vrijgeven van informatie uit de diepten van het geheugen die we in de loop van de tijd hebben ontvangen.
Als de herinneringsadvertentie professioneel is, kunnen kijkers echt geloven dat Spider-Man deel uitmaakt van hun jeugd, zelfs als hun grootouders kijken.
Dergelijke video's kunnen niet alleen volledig valse herinneringen creëren, maar ze veranderen ook de perceptie van een persoon ten gunste van het merk of product dat de advertentie afspeelt.
Reclameherinnering is erg belangrijk wanneer het nodig is om het bewustzijn te behouden, houd rekening met informatie van de consument over het product of de dienst, het verkooppunt, de kosten, wat zijn de functies en voordelen van het product.
Kindervrienden
Veel adverteerders bieden homevideobeelden aan van gezinnen die van elkaar genieten en plezier maken in een van de stadsparken van de stad. Dit wordt gedaan om bij het publiek herinneringen op te halen over hun eigen ervaring met wandelen in het stadspark.
Tegelijkertijd zal iedereen die dit verhaal bekijkt, zich onvrijwillig gaan onderdompelen in herinneringen aan hun wandelingen in het park met hun gezin. Enhet maakt niet uit welk park het is of waar het is.
Het is waarschijnlijk dat deze persoon bij het bekijken van de advertentie op een onbewust niveau alle informatie zal "absorberen" die bij hem opkomt op het moment dat hij de advertentie bekijkt. Het zal geen verrassing zijn dat hij, nadat hij een keer zo'n video heeft bekeken, zich zal associëren met het bedrijf of product waar het verhaal over gaat.
Het maakt niet uit hoe je over reclame denkt, een herinnerend plot heeft zijn eigen "pons"kracht tegen iedereen. Als je vandaag niet voor zijn charmes bent gevallen, word je morgen zeker betrapt en wil je zeker het product kopen dat wordt geadverteerd. Het is voor deze doeleinden dat een permanente associatie van een dergelijk product of merk met de kindertijd wordt uitgevoerd. Omdat, zoals je weet, deze tijd altijd en voor iedereen de meest iriserende en onbewolkte periode van het leven is.
Wat beslist?
Een van de belangrijkste problemen die moeten worden opgelost met herinneringsadvertenties zijn de volgende:
- Consumenten informeren over de release van een nieuw product of nieuwe dienst.
- Waarschuw consumenten over welke winkels goederen kunnen kopen.
- Vertel de consument over de voordelen en voordelen van het product dat wordt verkocht.
Conclusie
Herinneringsreclame wordt relevant in het geval van afgewerkte producten. In dit stadium leren consumenten over hun functies. Bovendien zijn ze overtuigd van de voordelen van het product of de dienst.
Deze informatie moet echter worden vastgezet om eraan te herinnerenconsumenten om een product te kopen. Coca-Cola-advertenties zijn bijvoorbeeld ontworpen om mensen te herinneren aan het product van het bedrijf. Zelfs een wereldwijd herkenbaar merk waarvan iedereen weet dat het nog steeds wordt besteed aan herinneringsadvertenties.
Herinneringsreclame is een activiteit die tot doel heeft om doorlopende aankopen te verzekeren. Autoadvertenties laten bijvoorbeeld vaak tevreden klanten zien die de kenmerken van hun nieuwe auto bewonderen.