Pixel responstijd en hoe deze te veranderen

Inhoudsopgave:

Pixel responstijd en hoe deze te veranderen
Pixel responstijd en hoe deze te veranderen
Anonim

Voor de meeste tv's is bewegingsonscherpte een probleem bij het kijken naar sport en videogames vanwege de snelle beweging van het verhaal en de lange pixelresponstijd. In films is het bijna onmogelijk om bewegingsonscherpte te zien vanwege de lage videoframesnelheid als gevolg van de lange sluitertijd van de camera bij het maken van de video. De mate van onscherpte die een persoon acceptabel vindt. subjectief, sommige mensen zijn veel gevoeliger voor deze visuele beperking.

Kenmerken van gaming-monitoren

Kenmerken van gamingmonitoren
Kenmerken van gamingmonitoren

LCD-tv's en monitoren met led-achtergrondverlichting hebben van nature relatief lange pixelresponstijden, terwijl OLED-panelen veel korter zijn. Een video met een hogere framesnelheid zal minder bewegingsonscherpte hebben dan een identieke video met een lagere framesnelheid als de verversingssnelheid van de tv overeenkomt met die framesnelheid. Bijvoorbeeld een 120Hz-video op een tv op 120Hz in plaats van 60Hz.

Evenzo zal een 120Hz-monitor alleen 60Hz vervaging hebben als de videoframesnelheid isniet hoger is dan 60 Hz. Op deze manier. voor 60Hz-video op een 120Hz-tv is het videosignaal nog steeds slechts 60fps en verandert de frametijd niet. Hetzelfde geldt voor 24 Hz en 30 Hz op tv's met hogere maximale framesnelheden.

Componentscore:

  1. Pixelresponstijd is de tijd die een LCD-scherm nodig heeft om van de ene kleur naar de andere te veranderen. Met een lange opening kunnen de pixels bewegende objecten niet bijhouden, en dus kun je een lang spoor van onscherpte zien die ze volgt.
  2. De meeste bewegingsbesturingen zijn statisch.

Redenen voor bewegingsonscherpte

Oorzaken van bewegingsonscherpte
Oorzaken van bewegingsonscherpte

Een van de effecten van een trage verversingssnelheid of pixelresponstijd is dat het beeld er vervaagd uitziet. Dit gebeurt om verschillende redenen.

De eerste heeft te maken met reactietijd. Als het langzaam is, duurt het enige tijd om volledig van de vorige staat naar een nieuwe te gaan. Dit resulteert in een verborgen of spookbeeld achter de nieuwe. Hoe langzamer de pixels reageren, hoe langer het spoor en hoe minder duidelijk het beeld. De parameter, de beste pixelresponstijd op de tv, hangt af van de technische kenmerken van het model.

De tweede reden is eye-tracking. De hersenen kunnen het beeld als wazig ervaren. De ogen volgen van nature het beeld op het scherm, maar omdat het statisch is, zelfs voor een fractie van een seconde, voelen de ogen de waarneming terwijl de blik over het scherm glijdt.

Vervagenbeweging wordt gecreëerd door verschillende parameters:

  1. Responstijd - de parameter geeft aan hoe lang de pixels van de tv naar een nieuwe staat gaan. Langere tijden betekenen langere wazige sporen op bewegende onderwerpen. Gamers willen van tevoren weten wat de beste pixelresponstijd is op een tv bij het overschakelen van de ene kleur naar de andere.
  2. Frame-tijd - de hoeveelheid tijd dat een frame op het scherm wordt weergegeven. Hoe langer de frametijd, hoe meer onscherpte er wordt vastgelegd.
  3. Vervagen in de video zelf. Dit komt doordat de actie van de camera de sluitertijd overschrijdt. Filmmakers houden meestal rekening met dit soort onscherpte bij het plannen van het filmen voor een film of show.
  4. Elke vertraging kan optreden als gevolg van het gebruik van draadloos toetsenbord, muis en internet.

Als het scherm voornamelijk wordt gebruikt voor video, audio of gaming, waarvoor een nauwkeurige pixelresponstijd (ms) vereist is, overweeg dan om de instelling voor invoervertraging te testen.

Responsparameters

Dit is de tijd die een pixel nodig heeft om van de ene kleur naar de andere over te gaan, gemeten in milliseconden (ms) en is direct gerelateerd aan de verversingssnelheid. Omdat de monitor snel ververst, hangt de reactietijd van de pixels af van hoe snel de pixels van de monitor reageren. Een responstijd van 16 ms komt overeen met een theoretische maximale verversingssnelheid van 60 Hz.

Antwoordopties
Antwoordopties

Responstijd wordt gedefinieerd als de tijd die een pixel nodig heeft om van zwart naar wit en weer terug te gaan. De meeste fabrikanten geven grijs tot grijs of GTG-responstijd weer om sneller te kunnen posten.

De responstijd van een matrixpixel wordt meestal weergegeven in milliseconden. Langere reactietijden kunnen een negatieve invloed hebben op de gameplay of het bekijken van films door sporen achter te laten die geesten worden genoemd. Deze glitch is niet alleen verwarrend, maar leidt ook af van gevoelige games.

Invoervertraging is het tijdsverschil tussen het moment waarop de gebruiker een commando invoert vanaf het toetsenbord, de muis of een ander randapparaat en wanneer het op het scherm verschijnt. Dit kan de prestaties in FPS-, RTS- en vechtstijlgames enorm beïnvloeden.

TN of gestrande nematic panelen hebben meestal snellere responstijden. Veel IPS-panelen, vooral die welke worden gebruikt met commerciële gamingmonitoren, hebben echter voldoende lage responstijden om zelfs de meest minimale splitsing te voorkomen.

Verwante tv-instellingen

Bewegingsinterpolatie verhoogt de framesnelheid van een video door overgangsframes te maken en in te voegen tussen bestaande bronframes, waardoor de responstijd en frametijd van de monitorpixels wordt verkort en een vloeiender algemeen uiterlijk wordt gecreëerd. Bovendien, aangezien het niet verbetert, verandert de lengte van het spoor op bewegende objecten niet.

Gerelateerde tv-instellingen
Gerelateerde tv-instellingen

Sommige tv's hebben de mogelijkheid om flikkering van de achtergrondverlichting toe te voegen of zwarte frames in te voegen om de frametijd te verkorten en beweging te verduidelijken. Het heeft ook het effect van het dimmen van het maximumhelderheid, hoewel dit, net als bij interpolatie, de responstijd niet beïnvloedt. In dit geval verandert de lengte van het spoor op bewegende objecten niet, en de verversingssnelheid heeft er ook geen invloed op.

Het is onmogelijk om de responstijden van verschillende leveranciers en reviewers te vergelijken zonder de testmethode te kennen. Experts hebben verschillende grijs- naar grijsovergangen getest en gaven een gemiddelde waarde weer, maar sommige merken geven de snelste responstijd aan die het scherm kan of testen de tijd die nodig is om van de ene tint naar de andere en dan terug te gaan.

Vernieuwingsfrequentie monitor

Al jaren is het selecteren van de verversingssnelheid en het selecteren van de pixelrespons een populaire overweging voor gamers bij het kopen van een monitor. Aangezien deze kenmerken de veranderingssnelheid van het beeld weergeven en het aantal updates per seconde karakteriseren, draagt de waarde daarvan bij aan een betere waarneming. Om te vergelijken welke pixelresponstijd het beste is op een monitor, wordt deze gemeten in hertz (Hz).

Standaard basislijn om dit een bevredigend beeld te geven, hangt af van de specifieke toepassing van het paneel. Thuisbioscopen kunnen een kwaliteitsweergave bieden bij 24 Hz en de oude PAL- en NTSC-tv-standaarden bij respectievelijk 50 Hz en 60 Hz. Een typische pc-monitor is 60 Hz, maar de nieuwste gaming-monitoren gaan zo hoog als 240 Hz.

Verversingsfrequentie controleren
Verversingsfrequentie controleren

Lange tijd was 144Hz de de facto standaard verversingssnelheid voor gamingmonitoren (6x24Hz), maar nuer zijn genoeg panelen met een frequentie van 240 Hz te koop.

Je moet eerlijk zijn. Als de gebruiker niet echt competitieve multiplayer-games speelt, met name FPS-games, dan kunnen ze beter prioriteit geven aan beeldkwaliteit boven verversingssnelheid en responstijd. Dat is de reden waarom modellen zoals de Asus PG279Q en Acer XF270HU zo populair zijn gebleken en het perfecte compromis vinden tussen alle belangrijke factoren.

Parameters aanpassen

Over het algemeen wordt een pixelresponstijd van 5 ms of minder als goed beschouwd voor gaming. De meeste monitoren, zelfs IPS-panelen die worden vermeld als gamingmonitoren, zijn over het algemeen erg goed op dit gebied. Het controleren van klantrecensies op bijwerkingen is een goede manier om te bepalen of een fabrikant geen echte reactietijd heeft gegeven.

Er zijn verschillende stappen die u kunt nemen om de invoervertraging van een monitor te verminderen als deze geen limieten heeft. Daarom is het belangrijk om vanaf het begin de juiste monitor of tv te kiezen.

Een pixelresponstijd van 8 ms is acceptabel voor gaming. Over het algemeen is de invoervertraging groter op tv's waar extra verwerking plaatsvindt.

Verander de kabel van HDMI naar VGA
Verander de kabel van HDMI naar VGA

Enkele eenvoudige manieren om de visuele storing te verhelpen en de invoervertraging te verminderen, zijn de volgende:

  1. Weergavemodus wijzigen.
  2. Wijzig console-instellingen.
  3. Verander de HDMI-naar-VGA-kabel.
  4. Gebruik een lagere resolutie.

De basisfrequentie ligt meestal tussen 30Hz en 60Hz, wat betekent:wat is de reactietijd van een pixel op een tv zal niet klein zijn. Smart TV van LG met functies van TruMotion-technologie, waarmee de hertz door interpolatie kan worden verhoogd, dat wil zeggen, het creëren van tussenliggende frames van de hybride tussen het beeld, waardoor een duidelijker beeld van beweging wordt verkregen en flikkering wordt verminderd. Dankzij deze technologie kunt u de verversingssnelheid verhogen tot 120, 240 en zelfs tot 480 Hz.

Volg voor LG-tv's de instructies om toegang te krijgen tot TruMotion-opties:

  1. Ga naar "Geavanceerde instellingen".
  2. Selecteer "Afbeelding", dan "Instellingen" en tenslotte "Instellingen".
  3. Selecteer TruMotion.
  4. Probeer opties in te stellen of functie uit te schakelen.

Verwijder achterstandsvertraging

Invoervertraging treedt meestal op bij flat-panel LCD's en plasmaschermen, omdat het scherm tijd nodig heeft om het beeld te verwerken om de kwaliteit te verbeteren. Als je je beeldscherm of HDTV gebruikt om je werk gedaan te krijgen, op internet te surfen of films te kijken, ervaar je zelden latentie.

Er zijn verschillende manieren om input lag te meten. Een benadering is om het signaal te splitsen tussen het CRT-scherm zonder vertraging en het LCD-scherm. U kunt ook de webgebaseerde Human Benchmark-reactietest gebruiken, die de reactie op een kleurverandering test.

Gamers merken dat de invoervertraging op het scherm langer is dan normaal. De vertraging tussen het indrukken van een knop en het bijbehorende effect op het scherm maakt complexe manoeuvres of combinaties moeilijk. Dit heeft grote invloed op first-person shooters, vechtspellen enritmespellen zoals Rock Band en Guitar Hero.

Er kunnen stappen worden ondernomen om de achterstand te verkleinen. Omdat alle flatscreen-schermen enige latentie hebben, moet u deze verlagen tot het punt waarop de gamer dit niet meer opmerkt.

Eerst controleren ze of de tv een spelmodus heeft. Dit is in feite een weergavemodus die nabewerkingsroutines uitschakelt ten koste van een lichte vermindering van de beeldkwaliteit. Schakel vervolgens zoveel mogelijk andere videoverwerkingsopties uit. Elke fabrikant heeft de neiging om hun functies te identificeren met verschillende acroniemen zoals DRE of 3DNR, om kwaliteit te bereiken zou men moeten proberen ze uit te schakelen en te kijken of de vertraging verbetert.

Als u HDMI- of componentkabels gebruikt om de installatie op het scherm aan te sluiten, probeer dan in plaats daarvan VGA en HDfury te gebruiken.

De spelmodus instellen

Instelling spelmodus
Instelling spelmodus

Als de tv een gamemodus heeft en deze niet wordt gebruikt, zal er zeker een invoervertraging zijn. Dit komt omdat nieuwere tv's over het algemeen hun eigen beeldverwerking doen voordat ze deze op de tv weergeven, wat een vertraging veroorzaakt tussen de bronuitvoer en de weergegeven resultaten. Door de tv en monitor in de gamemodus te zetten, wordt deze verwerking geëlimineerd en wordt een 1:1-bron voor bandbreedteweergave geboden.

Je kunt de Leo Bodnar input lag tester gebruiken om je tv-instellingen te optimaliseren:

  1. Schakel de invoermodus van AV naar pc/HDMI.
  2. Voor monitoren en tv's,die een HDMI-label hebben in plaats van "PC", zoals 90% van de Samsung- en LG-producten, moet u de invoermodus handmatig hernoemen naar "PC".
  3. Schakel de gamemodus in, indien beschikbaar. Als de gebruiker tv-beelden kalibreert en gefrustreerd raakt door het gebrek aan fijnafstelling van de witbalans, controleer dan of er een fabrieksmenu is voor fijnere aanpassingen.
  4. Spelmodus is het belangrijkste om te doen, omdat het de invoervertraging vermindert en wordt aangetroffen in de meeste moderne tv's waar instellingen, waaronder kleuren, onscherpte en andere variabelen die speciaal zijn ingesteld voor videogames, vertraging bij videogames helpen verminderen. Hoewel bepaalde instellingen kunnen helpen bij bewegende afbeeldingen, zoals live sport, kunnen dezelfde instellingen ervoor zorgen dat het spelen van videogames vertraging oploopt of traag aanvoelt. In de meeste gevallen verdwijnt deze optie nadat u de pc-modus hebt geselecteerd. Het stopt meestal alles in de nabewerking, wat de invoervertraging veroorzaakt, terwijl de gamemodus meestal alleen stopt voor de HDMI-modus.
  5. Zoek een instelling met de naam 'Responstijd' of 'Pixel Overload', 'Overload', meestal zoiets als 'Normaal', 'Sneller' of 'Snelst'.
  6. Schakel alle energiebesparende instellingen of dimmen van het omgevingsscherm uit. Beiden voegen extra vertraging toe (~10ms elk).
  7. Controleer elke HDMI-ingang. Het komt voor dat van de 4 HDMI-ingangen er twee of meer een lagere invoervertraging hebben (6ms minder) dan de andere.
  8. De tv-luidsprekers gebruiken,voeg een ingangsvertraging toe. Gebruik indien mogelijk een apart audiosysteem, zoals een soundbar. Vaak kan deze tool ~8ms latentie toevoegen.
  9. Sommige tv's zoals de Vizio hebben een vloeiend bewegingseffect - schakel het uit.

MPRT-tests

MPRT-tests
MPRT-tests

Voor een serieuze test van het beeldscherm kun je de PixPerAn-test (Pixel Persistence Analyzer) gebruiken, waarmee je de gevoeligheid van de pixels kunt analyseren. Het maakt gebruik van het principe van traditionele statische fotografie of video. U kunt deze test gebruiken om een waarde te berekenen die bekend staat als MPRT (Moving Picture Response Time).

MPRT is het algemene waarnemingsniveau van bewegingsreflecties op monitoren. Met de test kunt u een reeks pixelovergangen gebruiken van zwart (0% grijs) naar wit (100% grijs) met tussenliggende grijsstappen van 25%, 50% en 75%. De MPRT is ontworpen om de "algemene visuele beoordeling" weer te geven, dus verversingssnelheid en monitorselectiegedrag zijn echt de belangrijkste factoren.

Bijzonder langzame pixelreacties kunnen de MPRT-waarden iets verhogen om een representatief resultaat te krijgen. Dit komt omdat artefactovergangen erg belangrijk kunnen zijn wanneer agressieve grijs-naar-grijs versnelling wordt gebruikt. Dergelijke artefacten kunnen zeker een aanzienlijke impact hebben op MPRT en moeten daarom afzonderlijk worden gebruikt.

PWM gebruiken

Pulse Width Modulation (PWM) is een techniek die wordt gebruikt om de helderheid van de achtergrondverlichting op sommige samples te moduleren enafbeeldingen op het LCD-scherm. Om de helderheid te moduleren met wisselstroom, wordt een PWM-gestuurde lichtbron snel in- en uitgeschakeld om een bepaalde helderheid te bereiken. Sommige mensen zijn gevoelig voor visueel ongemak. Flicker heeft ook gevolgen voor de perceptie van objecten op monitoren. Dit kan een zichtbaar fragment van onscherpte zijn, dat wordt gevoeld bij het bekijken van bewegende beelden. Gefragmenteerde vervaging wordt PWM-artefact genoemd.

LightBoost en stroboscopische achtergrondverlichting omvatten aan en uit pulsen, waardoor het LCD-scherm alleen informatie kan weergeven voor gebruikers die seconden splitsen en de resterende tijd helemaal niets weergeven. Dit is alleen te wijten aan momentum, inclusief artefacten door overbelasting die agressieve grijs-naar-grijze versnelling kunnen veroorzaken. Sony Motionflow is een van de meest populaire systemen die beschikbaar zijn voor lcd-tv's.

Basic Motionflow omvat het gebruik van MCFI-technologie (Motion-Compensated Frame Interpolation), die tussenliggende frames creëert en tussen echte frames invoegt om de verversingssnelheid te verhogen.

Om het samen te vatten: de beste keuze om een tv met weinig bewegingsonscherpte te kopen, is natuurlijk om een model te vinden met een lage responstijd. De gebruiker kan onscherpte verminderen door video te bekijken met een hogere framesnelheid, door bewegingsinterpolatie of flikkering van de achtergrondverlichting in te schakelen, waardoor de pixelresponstijd wordt teruggebracht tot 1 ms. Tegelijkertijd moet eraan worden herinnerd dat:Het inschakelen van deze geavanceerde functies kan andere problemen in de video veroorzaken, dus alles moet met mate worden afgehandeld.

Aanbevolen: