Webcam: wat is het en waar dient het voor?

Inhoudsopgave:

Webcam: wat is het en waar dient het voor?
Webcam: wat is het en waar dient het voor?
Anonim

Een webcam is een digitale camera die is aangesloten op een computer. Het apparaat is ontworpen voor het scannen, verwerken en verzenden van re altime-beelden via internet. Meestal gebruikt voor online uitzendingen en videogesprekken.

webcam is
webcam is

Historische koffiestroom

De eerste webcam is uitgevonden door de Cambridge-genieën Quentin Stafford-Fraser en Paul Jardetsky. Het apparaat verscheen in 1991 dankzij de liefde voor koffie van universiteitsmedewerkers. Op dat moment was er slechts één koffiepot in de hele computerontwikkelingsafdeling in de Trojan Room. Vaak moesten wetenschappers tevergeefs een lange weg gaan voor een mok van dit heerlijke drankje. Zodat iedereen kan zien of de koffie klaar is zonder op te staan van de werkplek, is er een webcam gemaakt.

Aanvankelijk werd het beeld alleen uitgezonden naar de werkende computers van de afdeling via het lokale netwerk en was het 128×128 pixels groot. De ontwikkeling kreeg de klantnaam XCoffee onder het X Window System-protocol. Online uitzending duurde 10 jaar. In 2001, ondankstot protesten van fans werd de camera uitgeschakeld. De koffiepot werd een beroemde zeldzaamheid en werd op eBay verkocht voor £ 3.350.

webcams in re altime
webcams in re altime

Modern webcamapparaat

Het belangrijkste onderdeel van een webcam is de beeldsensor, of CCD-matrix. Het is een halfgeleiderchip die bestaat uit miljoenen kleine lichtgevoelige vierkantjes die in een raster zijn gerangschikt. Deze vierkanten worden pixels genoemd. Basiswebcams gebruiken relatief kleine sensoren, slechts een paar honderdduizend pixels.

Naast de CCD of ROM-matrix bevat de camera een lens, een analoog-naar-digitaal converter, ook wel een video capture card genoemd, een microprocessor en een compressor. Sommige IP-cameramodellen hebben een ingebouwde webserver en RAM.

webcams in sotsji
webcams in sotsji

Het werkingsprincipe van de webcam

Een standaard webcam is een apart apparaat dat op een computer is aangesloten. Werkt als volgt:

  1. Door de frontlens vangt de camera licht op en projecteert dit op een geïntegreerd circuit dat bestaat uit microscopisch kleine lichtdetectoren.
  2. De video-opnamekaart zet een analoog beeld om in een digitaal beeld, dat wil zeggen in een bytecode van nullen en enen.
  3. Compressie-eenheden comprimeren het digitale signaal in MJPEG- of MPEG-formaten.
  4. Vervolgens wordt de informatie via de USB-interface naar de computer overgebracht en vervolgens naar internet.

In gevallen met IP-camera's is verbinding met een computer niet nodig. Het apparaat heeft een eigen IP-adres, dankzij de ingebouwde webserver, enrechtstreeks naar het netwerk streamen.

webcam zee
webcam zee

Webcam-instellingen

Als je twee webcams in delen uit elkaar ha alt, krijg je een identieke set onderdelen: een bord met een lichtgevoelige matrix en een lens. Dus hoe weet je welke goed werkt en welke niet?

  1. Resolutie - het aantal pixels verticaal en horizontaal van de matrix. Hoe meer van hen, het apparaat wordt als beter en duurder beschouwd. Moderne HD-webcams verzenden in re altime een beeld met een resolutie tussen 1280×720 en 1600×1200, d.w.z. 3-2.0Mpx. Voor budgetmodellen is deze parameter 320 × 240 of 640 × 480. De foto is korrelig, soms wazig. Maar niet elke internetverbinding zal een 2.0Mpx-camera trekken. Als de gegevensoverdrachtsnelheid laag is, tot 10-20 Mb, blijft de afbeelding hangen.
  2. FPS - het aantal frames per seconde dat de camera kan verwerken. Voor goedkope modellen is de frequentie ongeveer 24 frames per seconde, voor PRO-camera's bereikt deze waarde 50-60. Middelgrote camera's zoals de Microsoft VX-1000 of VS-800 zijn in staat tot 30 frames per seconde bij een resolutie van 640×480. Zit je stil tijdens een videochat, dan is het beeld ook bij lage fps vrij helder. Maar voor opnamen in beweging moet de framesnelheid hoger zijn dan 40 frames per seconde.

Dit zijn twee belangrijke parameters die het niveau van de webcam bepalen. Er zijn extra opties die bijna geen effect hebben op de kwaliteit van het toestel en het beeld. Kortom, ze beïnvloeden de prijs, en niet altijd gerechtvaardigd.

Waarom heb je een web nodigcamera?

De taak van een webcam is om objecten weer te geven die buiten het zicht en bereik zijn. Met zijn hulp kunt u mensen en gebouwen in re altime op afstand bewaken. Als u bijvoorbeeld naar een andere stad of de zee gaat, zal de webcam het weer beter weergeven dan welke voorspeller dan ook.

90% van de gebruikers koopt een gadget voor videogesprekken, chats en videoconferenties via internet. Hiervoor moet er speciale software op de computer geïnstalleerd zijn die VoIP ondersteunt: Skype, ooVoo of Viber. In plaats van clientprogramma's kunt u de Appear.in- of Hangouts-browserextensies gebruiken. Maar bij videochats houdt het scala aan cameramogelijkheden niet op:

  1. Online uitzendingen van wat er gebeurt in de meest populaire uithoeken van de wereld. Met webcams in Sochi, New York en in de buurt van Niagara Falls kun je reizen zonder op te staan uit je computerstoel.
  2. Beveiligingsbedrijven en beveiligingsdiensten gebruiken deze techniek op grote schaal om objecten te bewaken.
  3. Video van een webcam kan worden opgenomen, bewerkt, gepost op internet, op forums, in een YouTube-afspeellijst of op een blog. Voor deze doeleinden zijn er veel programma's, waaronder Windows Movie Maker of Camtasia Studio.
  4. Maak e-mails in videoformaat met behulp van webapplicaties.
  5. Voer betaalde trainingswebinars uit en verdien geld met uw gadget.

Onconventionele manieren om je webcam te gebruiken

Uitzendingen van webcams op zee, oevers, uit het adelaarsnest in de Himalaya verrassen niemand meer. Maar er zijn enkele ongebruikelijke en leuke manieren om te gebruikengadget:

  1. Interactive Games: OvO Webcam Games of GloopIt Webcam Utility. Deelnemers besturen hun personages via de webcam. Voor dergelijk entertainment moet je de monitor op jezelf richten en missies voltooien met de bewegingen van alle delen van het lichaam. De spelsoftware wordt van internet gedownload en op de computer geïnstalleerd.
  2. Gebruik technologie voor gebarenherkenning om desktopsoftware, YouTube-, Pandora-, Grooveshark- en Netflix-spelers in de Chrome-browser te bedienen. De muis en het toetsenbord worden niet gebruikt, alleen de beweging van de borstels. De ontwikkeling heet Flutter en wordt momenteel alfa getest.
  3. Maak geanimeerde GIF's en avatars met WebCam Avatar of PsykoGif.
  4. Gebruik een gezichtsherkenningsprogramma om in te loggen op uw account zonder een wachtwoord in te voeren.
webcam zeedijk
webcam zeedijk

Vanaf een webcam met ingebouwde microfoon, pc en Skype kan elke oplettende ouder een babyfoon monteren. Om dit te doen, moet u een nieuw account in de messenger op naam van het kind maken, uzelf en familieleden toevoegen aan de lijst met contactpersonen. Stel Skype in om automatisch een videogesprek te beantwoorden en zet de camera aan. Er moet een computer met een gadget worden geïnstalleerd zodat de hele kinderkamer zichtbaar is, inclusief het kind zelf. Met deze knowhow kunt u het kind op elk moment in de gaten houden.

Aanbevolen: