Als je naar een moderne winkel voor mobiele telefoons gaat en kennismaakt met de aangeboden producten, dan zullen de specificaties voor de meeste apparaten in de vensters aangeven: "Schermtype - capacitief." Voor degenen die vaak van mobiele communicatieapparatuur wisselen, is deze term welbekend, maar wat als iemand niet alles nieuw zou willen kopen en de voorkeur geeft aan bewezen oplossingen?
Hij kan alleen maar raden: "Capacitief scherm - wat is het?"
Gegevensinvoertechnologie
Het principe van blind typen wordt nu overal gebruikt. In bijna elke grote winkel zijn bijvoorbeeld geldautomaten of automaten voor het doen van verschillende soorten betalingen, op de panelen waarvan een minimum aan knoppen en de vereiste nummers worden ingevoerd door op de bijbehorende afbeelding te klikken. Capacitieve schermen werden voor het eerst voorgesteld in de jaren zeventig, maar ze wonnen niet aan populariteit vanwege de onvoldoende nauwkeurigheid van de herkenning van de drukzone en de complexiteit van de implementatie. Maar het werk om deze oplossing te verbeteren ging door.
Sensoren in telefoons
Toen modellen van mobiele communicatieapparatuur met grote schermen verschenen, rees meteen de kwestie van ergonomie. Het had natuurlijk verminderd kunnen wordeneen klein blokje knoppen, maar dit zou de bruikbaarheid op de meest negatieve manier beïnvloeden. Er werden compromisoplossingen gebruikt - de zogenaamde "sliders", maar dit maakte het apparaat te dik en minder betrouwbaar vanwege de noodzaak om een mechanisch beweegbare verbinding te gebruiken. Fabrikanten gingen op zoek naar een oplossing. En het is gevonden. Het bleken touchscreens te zijn, tegen die tijd aanzienlijk verbeterd en bij uitstek geschikt voor telefoons.
Verzet tegen druk
De eerste modellen van dergelijke schermen werden gemaakt volgens het resistieve principe. Vanwege een aantal kenmerken worden dergelijke sensoren vandaag de dag nog steeds gebruikt. Het structureel resistente scherm bestaat uit twee volledig transparante platen: de buitenste, die wordt geperst, is flexibel gemaakt en de binnenste daarentegen is stijf. De ruimte ertussen is gevuld met een transparant diëlektrisch materiaal. Op beide platen wordt van binnenuit door sputteren een geleidende laag afgezet. Het is op een speciale manier door geleiders verbonden met de controller, die constant laagspanning aan de lagen levert. Al deze "sandwich" staat vast op het hoofddisplay. Wanneer een persoon op een gedeelte van het scherm drukt, raken de platen elkaar op een bepaald punt, er wordt een stroom opgewekt. Door de weerstandswaarden langs de twee Cartesiaanse assen te bepalen, is het mogelijk om met voldoende nauwkeurigheid te achterhalen waar het persen precies heeft plaatsgevonden. Deze gegevens worden overgebracht naar het lopende programma, dat ze vervolgens verwerkt.
Resistieve sensoren zijn niet duur omproductie, uitstekende prestaties bij lage temperaturen.
Capacitieve schermen
Sensoren die werken volgens het capacitieve principe zijn veel perfecter. Touchpads in laptops zijn een goed voorbeeld van dergelijke oplossingen. Op buitenlandse sites wordt in de kenmerken van telefoons met deze technologie "Capaciteit" aangegeven. In tegenstelling tot de hierboven beschreven resistieve oplossing, is mechanisch persen hier volledig irrelevant. In dit geval wordt de eigenschap van het menselijk lichaam gebruikt om een elektrische lading te accumuleren, als een klassieke condensator. Capacitieve schermen zijn duurzamer, hebben een uitstekende "responsiviteit". Er zijn twee implementatiemethoden: oppervlak en projectie. In het eerste geval wordt een transparante laag geleidend materiaal aangebracht op het oppervlak van glas of kunststof. Het heeft constant een elektrisch potentieel van de controller. Het is voldoende om de punt van het scherm met uw vinger aan te raken, omdat de batterij in het menselijk lichaam lekt. Het kan gemakkelijk worden bepaald en de coördinaten kunnen worden overgebracht naar een lopend programma. Projectie capacitieve schermen werken anders. Achter het buitenste glas van het display bevindt zich een raster van transparante sensorelementen (ze zijn onder een bepaalde hoek en verlichting te zien). Als je het punt aanraakt, wordt in feite een condensator gevormd, waarvan een van de platen de vinger van de gebruiker is. De capaciteit in de schakeling wordt door de regelaar bepaald en berekend. Met deze oplossing kunt u de "multi-touch"-technologie implementeren.