Volledige informatie over Oculus-brillen. Doe-het-zelf Oculus Rift-bril

Inhoudsopgave:

Volledige informatie over Oculus-brillen. Doe-het-zelf Oculus Rift-bril
Volledige informatie over Oculus-brillen. Doe-het-zelf Oculus Rift-bril
Anonim

Virtual reality-brillen zijn een van de kenmerken van elke sciencefictionfilm van de vorige eeuw. Wie had gedacht dat in slechts een paar decennia de droom zou uitkomen. Nu kan iedereen een virtual reality-bril krijgen. En dat allemaal dankzij Oculus VR, die in 2012 een unieke en hightech virtual reality-bril ontwikkelde, Oculus Rift genaamd. Meer weten over deze gadget? Welkom bij dit artikel.

Virtuele Realiteit

Volledige informatie over Oculus-brillen
Volledige informatie over Oculus-brillen

Zoals hierboven vermeld, dromen mensen al heel lang over virtual reality. De eerste apparaten die de gebruiker naar de computerwereld brachten, werden ontwikkeld in de verre jaren '60. In die tijd was deze technologie behoorlijk innovatief. Echter, voorhet was niet geschikt voor massaproductie. Dergelijke apparaten waren zeer gespecialiseerd, erg groot en kosten een fortuin.

De situatie veranderde een beetje in de jaren 80. Dankzij de ontwikkeling van videogames begonnen grote bedrijven verschillende technologieën te creëren die gamers kunnen aantrekken. Bijvoorbeeld virtual reality-helmen. Aan het begin van de jaren 90 waren er zo'n 11 nieuwe VR-apparaten van verschillende bedrijven die beschikbaar waren voor gewone stervelingen. Toch had virtual reality veel problemen. Head tracking was erg traag en het gezichtsveld was smal. Afgezien daarvan waren de graphics van de games destijds van vrij lage kwaliteit. Welnu, men kan niet anders dan het belangrijkste nadeel van VR-helmen uit die tijd noemen. Ze bezorgden me vreselijke hoofdpijn. Bovendien waren ze behoorlijk lomp. Hierdoor klaagden gamers na een half uur spelen over pijn in de nek. Vanwege dergelijke tekortkomingen weigerden velen virtual reality-apparaten te kopen.

Oculus virtuele bril
Oculus virtuele bril

Als gevolg hiervan mislukte de poging om consumenten te interesseren voor virtual reality-gadgets. Gaming-bedrijven leden behoorlijk grote verliezen. Het is om deze reden dat het proces van popularisering van virtual reality is opgeschort.

Renaissance BP

Technische vooruitgang en daarmee virtual reality stond niet stil. Grote en omvangrijke delen zijn in de vergetelheid geraakt. Ze werden vervangen door kleine en compacte componenten die van onze gigantische mobiele telefoons handige maar krachtige smartphones maakten. Vergelijkbare trendging niet voorbij aan de technologie van virtual reality. Zo werd in 2012 de Oculus Rift-bril gepresenteerd aan het publiek, wat gamers over de hele wereld gewoon verbaasde en de hype rond VR-apparaten opnieuw lanceerde. Wat was er zo innovatief aan de Oculus-bril? Het antwoord op deze vraag vind je in dit artikel.

Kenmerken

Oculus-bril
Oculus-bril

Misschien is een van de belangrijkste voordelen van Oculus VR een ongelooflijk hoog niveau van realisme. Met een virtuele Oculus-bril kun je jezelf volledig onderdompelen in de gamewereld. Dit komt vooral door de brede kijkhoek. De gebruiker kan zijn hoofd in elke richting draaien en tegelijkertijd zal hij niet een flatscreen, maar een driedimensionale driedimensionale wereld waarnemen.

Bovendien hebben de jongens van Oculus hun apparaat zo handig en comfortabel mogelijk gemaakt. Zo hebben Oculus Rift virtual reality-brillen vrij bescheiden afmetingen. Hierdoor begint de nek zelfs tijdens vele uren gamesessies geen pijn te doen, waar je gewoon blij mee kunt zijn.

Zo hebben de specialisten van Oculus VR alle tekortkomingen verholpen waardoor virtual reality-helmen nooit populair zijn geweest. Als gevolg hiervan was het bedrijf in staat om het ideale apparaat voor het spelen van virtual reality te ontwikkelen en uit te brengen.

Volledige info over Oculus-bril

Wilt u meer weten over de technische kenmerken van de nieuwe virtual reality-bril? Dan is dit artikel iets voor jou. In dit deelwe zullen het hebben over de kenmerken van de gadget van Oculus VR.

Doe-het-zelf Oculus Rift-bril
Doe-het-zelf Oculus Rift-bril

Oculus Rift virtual reality-brillen zijn uitgerust met een 7-inch (ongeveer 18 centimeter) LCD-scherm met een resolutie van 1280x800. De beeldverversingssnelheid is 60 gigahertz.

Bovendien is het vermeldenswaard dat de virtual reality-bril een speciaal bewegingsblok en een oriëntatiesensor heeft, die op bestelling zijn ontwikkeld. Ze hebben een vrij hoge bemonsteringssnelheid (ongeveer 1000 gigahertz). De sensoreenheid omvat een gyroscoop, een magnetometer en een versnellingsmeter. De processor in de bril is een microcontroller, die is ontwikkeld op basis van ARM Cortex-M3. De gegevens die door de drie sensoren worden uitgelezen, worden snel verwerkt door de processor. Met deze technologie kun je je hoofd in elke richting draaien en deze bewegingen in het spel in re altime weergeven.

Games

Grote bedrijven richtten meteen hun aandacht op dit project. Dus zelfs vóór de release van de virtual reality-helm verschenen er games als Doom 3 (van ID Software), Team Fortress 2 en Half Life 2 (van Valve). Naast poorten had Oculus ook zijn eigen exclusives. Een van die spellen is EVE: Valkyrie, ontwikkeld door CCP Games. Al deze spellen waren bedoeld om gebruikers de mogelijkheden van Oculus te laten zien, om kopers te interesseren.

Oculus Rift-bril
Oculus Rift-bril

Natuurlijk heeft Oculus in de vier jaar van zijn bestaan veel games aangeschaft. Wat is daargewoon nee! En shooters, en races, en RPG's, en een heleboel andere interessante projecten. Bovendien komen er binnenkort veel meer games voor VR-apparaten. De markt voor virtual reality-technologie breidt zich immers actief uit. Er zijn steeds meer consumenten. Naast het overzetten van games van andere platforms, ontwikkelen veel gamestudio's exclusieve projecten.

Open source software

Een ander voordeel van Oculus is de open source-code. Dit betekent dat iedereen het recht kan krijgen om de code aan te passen, te gebruiken of opnieuw te verspreiden. Deze functie van Oculus zal erg handig zijn voor programmeurs. Ze kunnen immers hun eigen software maken. Zelfs onervaren gamedevs kunnen proberen een project voor de Oculus te maken. Er zijn tenslotte verschillende officiële bronnen op internet waar u de nieuwste versies van SDK-componenten of online ondersteuning kunt krijgen.

Reviews en toekomstperspectieven

Oculus Rift 2 bril
Oculus Rift 2 bril

De release van de Oculus Rift maakte een plons. Gamers waren gewoon blij. Dit apparaat zal zeker de game-industrie beïnvloeden en een verdere ontwikkeling laten zien. Toch was het niet zonder een vlieg in de zalf. Er zijn nog steeds problemen met virtual reality-brillen. Sommige gebruikers klagen bijvoorbeeld over duizeligheid. Op dit moment werken specialisten van Oculus VR actief aan dit probleem. Het is waarschijnlijk dat deze tekortkoming in toekomstige versies zal worden gecorrigeerd. Nieuwe bril staat op het punt in de schappen te verschijnen - Oculus Rift 2.

Analogen

De release van de Oculus Rift virtual reality-bril lanceerde een hele golf van hype, die ook bezweek voor 's werelds grootste bedrijven. Zo begonnen bedrijven hun eigen virtual reality-helmen te ontwikkelen. In dit artikel zullen we het hebben over de meest interessante apparaten.

Sony is een van de grootste gamingbedrijven achter de ongelooflijk succesvolle consoles. Het is om deze reden dat ze zo'n dynamische groei in de populariteit van VR-apparaten gewoon niet konden negeren. In 2016 is het de bedoeling om virtual reality-brillen van Sony uit te brengen, genaamd Project Morphius. Een van de belangrijkste kenmerken van dit toestel is de samenwerking met PS 4. Op dit moment is er al heel wat bekend over het toestel. Sony belooft echter een 5,7-inch display en een framerate van maar liefst 120 FPS. Daarnaast testen specialisten het prototype om het zo gemakkelijk mogelijk te maken.

Relatief recent introduceerde HTC hun virtual reality-helm, de HTC Vive. Interessant is dat dit apparaat samen met het beruchte bedrijf Valve is ontwikkeld. Het geesteskind van HTC heeft een beeldverversingssnelheid van 90 gigahertz. Een dergelijke hoge frequentie zorgt voor een snelle werking zonder vertragingen. Daarnaast is het vermeldenswaard dat de helm 70 sensoren gebruikt die in een oogwenk alle informatie over de positie van het hoofd van de gebruiker verzamelen.

Diy Oculus Rift-bril

Sommige ambachtslieden proberen hun eigen versies van de Oculus te maken. Het ontwerp van de zelfgemaakte "Rift" is vrij eenvoudig. Hieralles wat je nodig hebt: lenzen, een smartphone en een hoesje. Bovendien is speciale software vereist, die gemakkelijk op internet te vinden is.

Virtual reality-bril Oculus Rift
Virtual reality-bril Oculus Rift

Het maken van je eigen Oculus is echter een nogal gevaarlijke onderneming. De geringste fabricagefout kan immers in het beste geval spasmen en overwerk veroorzaken, en in het slechtste geval ernstige zichtproblemen. Het is om deze reden dat het sterk wordt afgeraden om de Oculus Rift zelf te maken.

Aanbevolen: