De laatste tijd zijn steeds meer gebruikers van mobiele technologie en het World Wide Web geïnteresseerd in de beste mobiele applicaties om geld te verdienen. Deze optie om geld te ontvangen is inderdaad vrij eenvoudig, vooral als iemand weet hoe hij zijn eigen applicatie kan maken en er geld mee kan verdienen. Er zijn veel opties en manieren. Overweeg de belangrijkste kenmerken van het maken van winst in dit veelbelovende gebied.
Algemene informatie
Van jaar tot jaar wordt de mobiele markt groter en het is erg moeilijk voor een gewoon persoon om zich voor te stellen hoeveel geld er op dit gebied is gemoeid. Zoals bekend is uit statistische rapporten, hebben in het eerste kwartaal van dit jaar in totaal applicaties ontwikkeld voor smartphones hun auteurs ongeveer 2,5 miljard dollar opgeleverd. Het aantal mensen met eigen mobiele apparatuur neemt dagelijks toe. Tegelijkertijd zijn er meer ontwikkelaars die de belofte van dit gebied hebben waargemaakt. Denk iemand,dat het maken en te gelde maken van applicaties een echte goudmijn van onze tijd is. Gemiddeld hebben onderzoeken aangetoond dat 45% van de ontwikkelaars meer dan duizend dollar aan maandelijks inkomen heeft gegenereerd.
Om gemakkelijk geld te verdienen met mobiele inkomsten, moet de aanvraag eerst worden gedaan. Om jezelf van een behoorlijk inkomen te voorzien, moet je als volgt handelen: eerst komen ze met een idee, dan ontwikkelen ze een informatieproduct, bestuderen ze manieren om de ontwikkeling te gelde te maken, evalueren ze op winstgevendheid en brengen ze in de praktijk. Het is niet overbodig om eerst kennis te maken met de echte ervaring van mensen die op dit gebied werken. Heel merkwaardig in dit opzicht zijn de persoonlijke projecten van de ontwikkelaars, waarin mensen praten over verschillende werksituaties en subtiliteiten. Mislukkingen en successen, mislukkingen en vooruitgang, manieren om je doel te bereiken - velen staan klaar om al deze onschatbare kennis aan hun lezers te geven, dus verwaarloos dergelijke informatiebronnen niet.
Hoe werkt het?
Om applicaties voor mobiele inkomsten te gebruiken op iOS, Android, Windows Achtergrond, moet u eerst uw product ontwikkelen. Het genereren van inkomsten is de tweede fase. Er zijn verschillende regelingen om winst te verzekeren door het resultaat van iemands intellectuele werk. Een mobiele applicatie die de auteur een inkomen geeft, is een programma dat op een smartphone draait en is ontworpen om een vooraf bepaalde taak op te lossen. Dus elk spel voor de telefoon is een applicatie die bedoeld is om het publiek te vermaken. Zij ishet kan volledig gratis zijn voor de speler, en de ontwikkelaar, die de kwestie van het genereren van inkomsten correct heeft benaderd, zal zichzelf miljoenen winsten opleveren. Dit is verrassend en niet altijd duidelijk voor de leek, maar het werkt - je moet gewoon op verantwoorde wijze omgaan met de schema's die tegenwoordig populair zijn.
Vanaf het begin
Om na te denken over welke mobiele applicaties u kunt gebruiken om geld te verdienen op Android, iOS en andere platforms, moet u eerst vertrouwd raken met de meest populaire soorten informatieproducten. Vrij indicatief in deze top Google Market-applicaties. De leidende posities worden ingenomen door producten die bedoeld zijn voor communicatie, gebruik van sociale netwerken. Autoritaire bankontwikkelingen voor het gebruik van de diensten van dergelijke ondernemingen zijn populair.
In totaal zijn er enkele miljoenen applicaties. Ze zijn gestructureerd per categorie. In de regel zijn alle producten onderverdeeld in games, educatieve projecten gewijd aan journalistiek, gezondheid, drankjes, toerisme, entertainment, winkelen. Als je een richting kiest die voor jezelf nieuwsgierig is, kun je je niet beperken tot het strikte kader van een idee waar veel vraag naar lijkt te zijn: je kunt creëren op elk gebied dat aantrekt. Het belangrijkste idee is om een applicatie te maken die gebruikers zal interesseren en nuttig zal zijn. En dat kan als het product gericht is op het oplossen van een specifiek probleem.
Om te begrijpen hoe en wat de beste manier is om geld te verdienen, moet je jezelf vertrouwd maken met producten die hun auteurs al behoorlijk geld opleveren. Als u bijvoorbeeld van plan bent geld te verdienen met mobiele Android-apps, moet u eens nader kijken naar ongebruikelijke projecten die zijn gemaakt voor fitnessenthousiastelingen diesmartphone in een radardetector of ontworpen voor studenten.
Waar gaat het over?
Er zijn enkele interessante applicaties die ingebouwde trackers hebben die aan het navigatiesysteem zijn gekoppeld. Ze geven informatie over een verscheidenheid aan trainingsindicatoren, volgen afstand en snelheid, meten de tijd die de gebruiker heeft besteed en het aantal verbrande calorieën. Hier kun je een trainingslogboek bijhouden, doelen voor jezelf formuleren en je voortgang bijhouden. Aantrekkelijk? Zou nog steeds. Hoe groot is de kans dat zo'n applicatie wordt gedownload? Heel hoog. Kan er geld mee worden verdiend? Ja, gemakkelijk.
Er bestaan echter al zulke interessante projecten en ze brengen zelfs geld op voor hun eigenaren. Het heeft geen zin om een kloon van een populair programma te maken, vooral niet als het al gratis te downloaden is. Maar dergelijke projecten illustreren goed het vooruitzicht van werk op dit gebied. De ontwikkelaar wordt meegesleept door iets specifieks en kan een applicatie maken die nuttig is voor alle mensen met dezelfde interesses. De auteur, die de bijzonderheden van de bol goed kent, zal alle nuttige functies vastleggen, wat betekent dat het project zeker in trek zal zijn.
Hoe zit het met het geld?
Als je van plan bent geld te verdienen via mobiele applicaties, moet je begrijpen dat geld niet vanzelf uit de lucht komt vallen. Eerst moet je moeite doen. U kunt zelf een project opzetten of een groep specialisten inschakelen. Als ze vrienden zijn, kunnen ze gratis helpen, maar als je programmeurs inhuurt, moet je voor hun werk betalen. De taak van de auteur is om vooraf de kosten en opbrengsten te berekenen, de kenmerken van de doelgroep in te schatten. De volgende stap is het maken van een informatieproduct. Daarna wordt het gepromoot en daarna ontvangen ze inkomsten door het te gelde maken van het project. Elk van de stappen bevat een overvloed aan nuances.
Voordat u uw inkomsten op internet in mobiele toepassingen berekent, moet u eerst weten wat ze zijn. De twee belangrijkste platforms zijn Android en iOS. Gemiddeld nemen zij volgens marktanalisten ongeveer 99% van de markt voor hun rekening. De rest is gereserveerd voor een minder populair project - "Windows" voor smartphones. Het besturingssysteem heeft zijn eigen applicatiewinkel, een ingebouwde catalogus waarmee de gebruiker het gewenste informatieproduct kan downloaden en op zijn apparatuur kan installeren. De winkel bevat miljoenen verschillende producten, waarvan vele nooit door gebruikers worden geïnstalleerd. Alle applicaties zijn onderverdeeld in gratis en applicaties waarvoor je moet betalen om te downloaden en te installeren.
Waar is het geld?
Op het eerste gezicht lijkt het misschien dat om geld te verdienen met mobiele iOS- en Android-applicaties, programma's moeten worden gedaan met betaalde downloads, maar in feite lenen gratis programma's zich net zo goed voor het genereren van inkomsten. De eerste optie is transparanter en begrijpelijker. De gebruiker die toegang wenst te krijgen, doet een eenmalige storting van een klein bedrag, ontvangt vervolgens het product en past het toe voor zijn taken en doeleinden. Het is duidelijk dat gratis projecten niet zo winstgevend zijn voor de auteur. Er zijn verschillende opties om er geld mee te verdienen, en het is niet altijd mogelijk om van tevoren te voorspellen welke effectief zullen zijn en welke praktisch geen financieel voordeel opleveren voor de ontwikkelaar.
Om te proberenuw kracht in mobiele inkomsten in de applicatie op iPhone, smartphone op Android, u moet uw ontwikkeling uploaden naar de winkel. Het is voor iedereen beschikbaar. Het is waar dat je, nadat je een betaalde download hebt gemaakt, niet moet verwachten dat er onmiddellijk duizenden en miljoenen mensen zullen zijn die voor de download willen betalen. Dit is vooral succesvol als de auteur al een goede naam heeft, hij zich heeft gevestigd als de maker van efficiënte, nauwkeurige, betrouwbare en perfect werkende applicaties, en het nieuwe product is gericht op het oplossen van een echt probleem van de gewone man. Maar het is onwaarschijnlijk dat een onbekende maker zo snel zal slagen, dus u moet van tevoren de mogelijkheden overwegen om inkomsten te genereren met een product dat voor elke gebruiker gratis kan worden gedownload.
Ik wil geld
Reeds in het stadium van het plannen van een toekomstig product, moet u methoden voor het genereren van inkomsten overwegen. Bij het plannen om mobiele applicaties te gebruiken om geld te verdienen, is het belangrijk om rekening te houden met de doelgroep en de mate van verzadiging van de gekozen markt met concurrenten. Het is niet overbodig om te evalueren welke mechanismen vaker worden gebruikt om winst te maken door de makers van andere toepassingen met vergelijkbare kenmerken.
De meeste apps in winkels en catalogi zijn gratis. Er zijn veel mogelijkheden om via dergelijke projecten geld te verdienen. Tegen een redelijke vergoeding kunt u advertentieblokken introduceren of gebruikers extra functionaliteit bieden. Er zijn een aantal andere manieren. Laten we eens nader kijken.
Geen advertenties - nergens
Het is bekend dat de beste mobiele applicaties om geld te verdienen goed zijnontwikkelde projecten. Is het mogelijk om gepromoot te worden zonder advertenties op advertentieplatforms te plaatsen? Twijfelachtig. Het werkt echter ook in de tegenovergestelde richting: door geld uit te geven aan reclame en de aandacht van het publiek te trekken voor jouw ontwikkeling, kun je er een reclameplatform van maken en geld gaan ontvangen van degenen die nog steeds streven naar vraag en bekendheid.
Adverteren is de populairste en meest bekende methode om geld te verdienen via smartphone-apps in de huidige wereld van het genereren van inkomsten met apps. In de interface-programmeringsfase maakt de ontwikkelaar speciale blokken die bedoeld zijn voor advertenties. De gebruiker downloadt een nieuw project uit de catalogus, start het op en ziet tijdens het gebruik voortdurend verschillende advertenties. Als hij op de voorgestelde link klikt, ontvangt de auteur van de ontwikkeling een kleine beloning van de adverteerder.
Je kunt begrijpen hoe populair en effectief deze methode is door te kijken naar typische moderne programma's voor smartphones - in veel advertenties zijn er zoveel dat je ogen groot worden. Dit is echter vervelender dan het veroorzaken van positieve feedback. Maar de gebruiker kan betalen voor de functie van het uitschakelen van advertenties. Om als advertentieplatform te gaan verdienen, moet u uw product registreren in een speciaal partnerprogramma. Er zijn er nogal wat, de meest bekende is Google Adwords. De officiële pagina van deze bron beschrijft in detail de huidige samenwerkingsvoorwaarden.
Over adverteren in meer detail
Aan allen gemaakt door beginnende ontwikkelaarsprojecten, de beste mobiele applicatie om geld te verdienen bleek echt effectief te zijn, je zou moeten weten waarvoor het geld in rekening wordt gebracht. In sommige gevallen wordt al betaald voor het bekijken van advertenties - dit komt vaker voor bij videoadvertenties. Ze betalen vaker voor transities. Advertenties zijn banners, native (dat wil zeggen, banners die samensmelten met de inhoud van het project).
Er zijn pop-upadvertenties en meldingen. De laatste verschijnt in het systeemvak op de telefoon van de gebruiker. Om een goede winst veilig te stellen, moet je een applicatie ontwikkelen die duizenden en miljoenen mensen zal aanspreken. In dit geval wordt het een bron van goed geld, zelfs als het maar één advertentieblok bevat dat niet te opdringerig is voor de ogen van de klant.
Het is tijd om te kopen
Als u niet tevreden bent met mobiele inkomsten uit klikken via de ontwikkelde applicatie, kunt u proberen een andere functie te implementeren: de aankoop van een product voor gewoon geld. Zoals bekend is uit de statistische rapporten van vorig jaar, was ongeveer de helft van alle inkomsten van de auteurs van verschillende programma's te danken aan zo'n functie. Binnen de applicatie kunt u goederen of extra functionaliteit verkopen. U kunt bijvoorbeeld een speciaal informatieproduct voor shoppers maken, gericht op het verkopen van kleding. Deelnemers doen aankopen en de maker ontvangt hiervoor het geld. Dit geldt echter alleen als je een eigen winkel hebt, omdat je moet verzendengekocht door de opdrachtgever. Een veel handigere en succesvollere optie is de introductie van extra functies waarvoor u moet betalen.
Rekening houdend met de beste mobiele applicaties om geld te verdienen die tegenwoordig gebruikelijk zijn, is het de moeite waard om aandacht te besteden aan de vele spellen. Voor het grootste deel zijn ze volledig gratis beschikbaar voor gebruikers, maar er is een interne speciale winkel. Daarin kun je specifieke bonussen kopen, waardoor het spel gemakkelijker en efficiënter wordt. Gewoonlijk krijgt de gebruiker in de beginfase één tool uit meerdere, waardoor ze succes kunnen behalen in het spel. Als een persoon geïnteresseerd is in het beste resultaat, heeft hij alle anderen nodig, maar je moet er al voor betalen. Bovendien kunt u betaalde onbeduidende kleinigheden invoeren - decoraties, medailles, skins, zodat u het beeld kunt diversifiëren en het proces helderder, kleurrijker en opwindender kunt maken.
Waarom werkt dit?
Om ervoor te zorgen dat de inkomsten op de mobiele applicatie goed zijn, terwijl de betaalde functie geen ontevredenheid bij de speler veroorzaakt, moet een alternatieve optie om het gewenste te bereiken via de interne valuta, beschikbaar voor het behalen van uitstaande indicatoren, worden geïntroduceerd. Dus een persoon krijgt een keuze: je kunt alles in het spel verdienen dat je zo leuk vindt aan de foto's, of je kunt geen tijd en moeite verspillen en een item kopen voor echt geld. Tegelijkertijd is het belangrijk om een balans te vinden, zodat de verworven functies de speler geen al te uitgesproken voordeel geven in de gameplay - dit geldt vooral voor multiplayer-projecten. Deze benadering van het genereren van inkomsten kan niet alleen ontevredenheid veroorzaken:de speler die de items koopt, maar alle anderen die uit principe niets willen kopen en niet tevreden zijn met hoeveel ze verliezen.
Meestal kopen spelers producten om zich te onderscheiden van de rest. Hierdoor kun je het zelfrespect verbeteren, daarom heeft het een positief effect op een persoon en zijn gedrag in het echte leven. De introductie van echt geld in het spel onder gamers wordt donatie genoemd. In principe kan het aankoopproces in elke applicatie worden georganiseerd, niet alleen in het spel. Het belangrijkste idee van de ontwikkelaar is om na te denken over de motivatie voor de gebruiker, zodat hij echt voor de functie wil betalen. Om dit te doen, moet het worden gewaardeerd door een persoon boven geld. Over het algemeen is de winstgevendheid van dit aspect van inkomsten niet beperkt.
Wat zeggen ervaren mensen?
Zoals je kunt zien aan de recensies over het verdienen met klikken, is dit een relatief kleine winst, hoewel mobiele applicaties hun eigenaren goed geld opleveren via dit mechanisme. Enige financiële steun is natuurlijk nooit overbodig, maar in onze tijd ergeren veel gebruikers zich alleen maar aan advertenties, dus klikken ze er niet op. Zoals je uit de beoordelingen kunt begrijpen, is geld verdienen met een mobiele applicatie die het mogelijk maakt om een of andere functie te kopen betrouwbaarder, stabieler en aantrekkelijker, maar er zijn ook nadelen. Het project kan niet succesvol blijken te zijn en de functie die de auteur probeert te gelde te maken is mogelijk niet interessant voor de gebruiker. Alleen door op verantwoorde wijze de markt te analyseren, kunt u begrijpen waarvoor klanten bereid zijn te betalen.
BOver het algemeen, zoals uit de beoordelingen kan worden geconcludeerd, zijn in mobiele applicaties inkomsten op verschillende manieren mogelijk, en ze zijn allemaal effectief als je ze verstandig gebruikt, maar in de praktijk slagen niet veel mensen hierin. Volgens sommigen is de introductie van betaalde functionaliteit de meest betrouwbare manier om aan voldoende inkomsten te komen. Bovendien is het van toepassing op het project in elke richting. Welke andere mogelijkheden zijn er echter?
Betaalde abonnementen
Deze manier van inkomsten genereren is ook behoorlijk aantrekkelijk en veelbelovend. Het belangrijkste idee is om extra functionaliteit in het product te introduceren, voor toegang waartoe de gebruiker echt geld moet betalen. Voor het betaalde bedrag krijgt hij wat hij wil voor een beperkte periode. Zo oefenen ze bijvoorbeeld een abonnement op nieuwsupdates - zeg maar voor een maand of zes maanden. U kunt zich abonneren op uw favoriete tijdschrift. In het algemeen, zoals ervaren ontwikkelaars verzekeren, is deze methode om winst te maken een van de meest betrouwbare en succesvolle, terwijl de introductie van betaalde functionaliteit niet zo'n afwijzing bij de klant veroorzaakt als een overvloed aan advertenties.
Om te begrijpen hoe dit werkt, moet je de populaire abonnementen van grote diensten raadplegen. YouTube biedt zijn gebruikers bijvoorbeeld een Premium-abonnement aan. Door een dergelijk product te kopen, kunt u vervelende advertenties verwijderen en toegang krijgen tot extra video's. De deelnemer aan het systeem heeft extra functies, waaronder de mogelijkheid om de video te minimaliseren, zodat u andere pagina's van de browser kunt gebruiken zonder dat u wordt afgeleid van het kijken. Tegenwoordig kost het bijna 200 roebel per maand, maarU kunt de functionaliteit gratis uitproberen.
Moet ik het gebruiken?
Zoals je kunt zien in de statistische rapporten, geven inkomsten op mobiele applicaties via abonnementen een goed resultaat: de winstgevendheid van dergelijke informatieproducten is bijna de helft van die van programma's die alleen verdienen via intern winkelen. Inkomsten genereren kan de gebruiker gespecialiseerde inhoud geven. Bij dit soort producten zijn vooral interne abonnementen populair.
De gebruiker beta alt een klein bedrag en krijgt hiervoor de mogelijkheid om onbeperkt nieuws te krijgen, naar muziek te luisteren en films te kijken. Niet minder populair is deze manier van verdienen aan diensten die de gebruiker hostingmogelijkheden en andere functies bieden. Maar het is onwaarschijnlijk dat informatieproducten met een beperkte focus een goede winst opleveren via de abonnementsfunctie. Je kunt bijvoorbeeld een wekker ontwerpen die veel mensen zouden willen hebben, maar er zijn nauwelijks een groot aantal gebruikers die bereid zijn te betalen voor wat extra functies. Soms worden abonnementen geïmplementeerd in games, maar ze rechtvaardigen zichzelf niet altijd.
Video voor winst
Gezien verschillende opties om geld te verdienen met mobiele applicaties, moet je de mogelijkheden van promotievideo's eens nader bekijken. Deze manier om geld te verdienen met een informatieproduct is behoorlijk populair, en het voordeel is dat de auteur een bonus ontvangt, zelfs als de gebruiker van de ontwikkeling ervan de video niet tot het einde bekijkt.
Dergelijke inkomsten op mobiele applicaties zijn populair vanwege hununiversaliteit - het kan in bijna elke toepassing worden geïmplementeerd. Er zijn met name populaire spellen waarin de gebruiker na elke opeenvolgende mislukking gedwongen wordt een video te bekijken. Omdat de niveaus vrij kort zijn, krijgt de projectdeelnemer gemiddeld om de paar minuten een andere video te zien, waarbij de auteur (zelfs gedeeltelijk) een financiële beloning ontvangt van de adverteerder.
Er zijn andere producten waarbij ontwikkelaars gebruikers motiveren om advertenties te bekijken door ze een aantal bonussen te geven om dit te doen. Momenteel kan de auteur gemiddeld voor duizend weergaven van een video in de applicatie ongeveer 11,6 dollar (ongeveer 789 roebel) ontvangen. In de VS zijn de tarieven iets hoger - bijna 13 dollar (884 roebel), maar in de meeste andere landen is het veel minder. Indiërs betalen bijvoorbeeld slechts ongeveer $ 2,2 (149 roebel).